Senin, September 21, 2015

Pengenalan OOP Part 1

Pengertian OOP ( Object Oriented Programming ) 

  • Merupakan suatu metode pemrograman yang berorientasi kepada objek . OOP memiliki tujuan yaitu untuk mempermudah pengembangan program dengan cara yang mudah dan mengikuti model yang sudah ada di kehidupan sehari - hari

Pengertian Class 

  • Class merupakan suatu blueprint atau prototype dari  suatu object , class merupakan grup suatu object dengan kemiripan dari attributes/properties , behavior dsb. 
  • contoh terdapat Class bernama class person , class flower
pengertian Objek 
  • Merupakan instance ( bagian / hal ) dari class. Jika class secara umum merepresentasikan (template ) sebuah objek, sebuah instance ( bagian / hal ) adalah representasi nyata dari class itu sendiri.
  • Contoh : Dari class Flower kita dapat membuat object Mawar, melati,  dsb.
Pengertian  Attributes

Atribut adalah data yang membedakan antara objek satu dengan yang lainnya.Contoh Objek : VolcanoRobot ( a volcanic exploration vehicle), mempunyai atribut sebagai berikut:
  •   Status ~> exploring, moving, returning home
  •   Speed ~> in miles per hour
  •  Temperature ~> in Fahrenheit degrees
Dalam class, atribut sering disebut sebagai variabel. Atribut dibedakan menjadi dua jenis yaitu Instance Variable dan Class Variable.
Instance variable adalah atribut untuk tiap objek dari kelas yang sama. Tiap objek mempunyai dan menyimpan nilai atributnya sendiri. Jadi, tiap objek dari class yang sama bokeh mempunyai nilai yang sama atau berbeda.
Class Variable adalah atribut untuk semua objek yang dibuat dari class yang sama. Semua objek mempunyai nilai atribut yang sama. Jadi semua objek dari class yang sama mempunyai hanya satu nilai yang value nya sama.
                                                                                                           
Pengertian Method 
  • Merupakan suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan oleh suatu object. Method didefinisikan pada class akan tetapi dipanggil melalui object.
  • Contoh : pada object mangga : terdapat method ambilRasa , kupasKulit dan lain-lain.
        Setelah mengetahui beberapa dasar dari OOP di bawah ini merupakan langkah - langkah dalam pembuatan layout dalam  Eclipse atau lembar bekerja ( workbech ) :
  • Buka aplikasi Eclipe pada laptop kita kemudian tunggu hingga muncul layout pertama dari aplikasi eclipse.Setelah muncul layout pertama dari aplikasi lalu klik file - new - java project 



  • setelah selesai maka akan muncul folder baru pada kolom sebelah kiri . lalu berlanjut membuat new class . klik kanan pada folder yang sudah ada di sebelah kiri lalu pilih new - class


  • setelah di klik new - class maka akan muncul perintah untuk menamai class tersebut

  • kemudian setelah proses pembuatan classs baru sudah selesai maka tampilan awal yang akan di temui seperti gambar di bawah ini :




Itulah penjelasaan singkat dari saya mengenai pengenalan pertama pada OOP untuk selanjutnya pada pengenalan OOP part 2 akan di bahas tentang program OOP sederhana. 

Terimakasih sudah mengunjungi blog saya semoga dengan penjelasan singkat dalam blog ini mudah di mengerti, bisa membantu pembelajaran dan menambah pengetahuan 

-D.O.C ( Dwi Okte Cahyaningrum )




0 komentar:

Posting Komentar

  • Blogger news

  • Blogroll